战略与战术
前阵子意外发现一个 up 主回归坦克世界了。实际上人家早就回归了,只是我很久没有关注他了而已。
当初取消关注的理由我已经不记得了,可能是因为幽默方式不同导致没能继续看他的视频 / 直播吧。前几天意外地看了下他的直播,依然是老样子 — 包括心态,水平和解说风格。不过以他的水平与直播的便利,恰好可以用作他的同等水平玩家实战观察考察资料。
开局选线
鉴于社区资源(视频,直播,论坛等)的便利,这类玩家有基本的开局选线考量,但几乎不会打破常规。甚至于会拘泥于传统固定的“中坦线”与“重坦线”。如果开 TD 的话也会抱有“因为我开的是 TD 所以要蹲 TD 位”的想法主动蹲坑。开轻坦时自然就会去自己钟爱的静默眼位一蹲一整场。
蹲守僵持
大多数情况下他们前往一条战线时并没有考虑好自己的战略目的,只会开到自己喜欢的点位蹲守。很少会主动前压进攻,或者退回后点防守。也许他们会找到几个能欺负新手的优秀点位,但也就仅仅是在这些点位蹲守而已。如果队友挤占了他熟悉的点位,就要开始责备队友。一个经典的例子就是锡城8线。
回防与推进
野队标准模式一个常见的均势局面是:双方各打穿一条线之后,继续向前推进的人都死于对方蹲家 TD 与回防火力的黑枪,当双方各自解决了自家的防守问题之后,仿佛双方回到了出生点重新开战一样,只不过人数不再是 15v15 而已。
一般来说,在有三条主要进攻路线的地图上,战略上的胜势来自于其中两条可以相互支援的路线同步打赢并继续推进。如果不满足这个条件,而只是从一条路线进攻对方旗圈,往往就会给对方布好阵营的交叉火力防守力量送肉。当然对于本文所描述的这一类无战略群体来说,他们认为只要继续往前开车开炮就行了。
结语
坦克世界是个具有策略性质的游戏,然而对于部分休闲玩家来说,他们可能更喜欢坦克版的 cs_bloodstrike 吧。